元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體係的數字生活空間。 元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟係統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。 它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體係,將虛擬世界與現實世界在經濟係統、社交係統、身份係統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。

知識薈萃

2022.3.6更新

綜述

  1. 元宇宙如何用AI?韓國學者發布最新《人工智能元宇宙》綜述論文,涵蓋170篇文獻闡述人工智能在元宇宙的六大技術與四類重點應用。探索人工智能在元宇宙的建立和發展中的作用。我們首先介紹了人工智能的初步知識,包括機器學習算法和深度學習架構,以及人工智能在元宇宙中的作用。然後,我們對基於人工智能的方法進行了全麵的研究,這些方法涉及有潛力成為元宇宙的6個技術方麵: 自然語言處理、機器視覺、區塊鏈、網絡、數字孿生和神經接口,並有潛力成為元宇宙。隨後,研究將部署在虛擬世界中的幾個人工智能輔助應用,如醫療保健、製造、智能城市和遊戲。//www.webtourguide.com/vip/6d6d924ce50e52fbf7632d15385d11bb
  2. 韓國先進科學技術研究所、香港科技大學AR/VR頂級專家,發表元宇宙(技術奇點、虛擬生態係統、研究進程)綜述論文(66頁),All One Needs to Know about Metaverse: A Complete Survey on Technological Singularity, Virtual Ecosystem, and Research Agenda,JOURNAL OF LATEX CLASS FILES,2021年 。論文鏈接https://tuhat.helsinki.fi/ws/portalfiles/portal/169348619/METAVERSE.pdf,講解PPT(149頁)https://tuhat.helsinki.fi/ws/portalfiles/portal/169348619/METAVERSE.pdf
  3. 韓國高麗大學與世宗大學聯合發表綜述論文,44頁,將元宇宙所需的概念和基本技術劃分為三個組件(即硬件、軟件和內容)和三個方法(即用戶交互、實現和應用)。2022年1月,A Metaverse: taxonomy, components, applications, and open challenges ,https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=9667507
  4. 韓國科學技術院增強現實和媒體實驗室,倫敦大學、香港科技大學等頂級機構對元宇宙計算進行了全麵綜述,36頁:When Creators Meet the Metaverse: A Survey on Computational Arts,https://arxiv.org/pdf/2111.13486.pdf
  5. 北京科技大學寧煥生教授(IET Fellow)發表元宇宙綜述論文:A Survey on Metaverse: the State-of-the-art, Technologies, Applications, and Challenges;arXiv,2021.11.18,https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/2111/2111.09673.pdf
  6. 土耳其貝肯特大學從計算機視覺和一般的角度來研究元宇宙技術,對計算機視覺中的元宇宙概念進行了全麵的回顧,介紹了它的曆史、過程、技術、結構、優缺點。Computer Vision in the Metaverse,Journal of Metaverse,2021年12月31日,https://dergipark.org.tr/en/download/article-file/2167684
  7. 喬治梅森大學(美國)解讀Metaverse會成為下一個互聯網嗎?願景、炒作和現實。本文首先介紹了我們對Metaverse的關鍵需求應該是什麼的看法,並回顧了業界大力提倡的內容以及各種高科技公司的立場。然後簡要介紹了現有的社交虛擬現實(VR)平台,這些平台可以被視為Metaverse的早期原型,並通過深入研究Meta的Workrooms和微軟的AltspaceVR這兩個代表性平台的網絡運營和性能,進行了現實檢查,最後,討論了進一步創新的機遇和未來的發展方向。Will Metaverse be NextG Internet? Vision, Hype, and Reality,2022年1月30日,https://arxiv.org/pdf/2201.12894.pdf

市場預測

  1. 彭博情報預測元宇宙是下一個科技平台,8000億美元的市場,https://www.bloomberg.com/professional/blog/metaverse-may-be-800-billion-market-next-tech-platform/

白皮書

  1. 2022《中國元宇宙白皮書》,536頁,國科創新研究院首席科學家龔才春主編,https://www.healthit.cn/wp-content/uploads/2022/01/2022%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E5%85%83%E5%AE%87%E5%AE%99%E7%99%BD%E7%9A%AE%E4%B9%A6-%E9%BE%9A%E6%89%8D%E6%98%A5.pdf
  2. 元宇宙係列白皮書——未來已來(全球XR產業洞察),2021年12月,德勤中國,https://www2.deloitte.com/content/dam/Deloitte/cn/Documents/technology-media-telecommunications/deloitte-cn-tmt-xr-zh-211202.pdf
  3. 元宇宙白皮書係列——元宇宙“破壁人”:做虛實融合世界的賦能者,2022年1月,商湯智能產業研究院,https://oss.sensetime.com/Metaverse%20Whitepaper.pdf

報告

國內

  1. 香港科技大學德國電信係統與媒體實驗室(HKUST SyMLab),149頁ppt,講解元宇宙概念,發展曆史,關鍵技術(物聯網、機器人、人工智能、計算機視覺、區塊鏈、邊緣計算、雲計算等),生態體係(內容創建、虛擬經濟、社會可接受度、隱私安全、可信任等),2021年,https://helda.helsinki.fi/bitstream/handle/10138/336978/TheHitchhikersGuidetotheMetaverse_SyMLab.pdf?sequence=1
  2. 元宇宙專題深度——未來的未來,63頁ppt,國海證券研究所,https://data.eastmoney.com/report/zw_industry.jshtml?infocode=AP202111181529743381https://pdf.dfcfw.com/pdf/H3_AP202111181529743381_1.pdf?1637254913000.pdf
  3. 元宇宙框架梳理,90頁ppt,東吳證券-互聯網傳媒,2021.12,ttps://dfscdn.dfcfw.com/download/A2_cms_f_20211216111803927819&direct=1&abc5898.pdf。元宇宙概念涵蓋算力、算法、通信、交互技術、產權規則、應用等6方麵: (1) 算力-->GPU/CPU/ASIC芯片:提供算力; (2) 算法-->平台化軟件引擎降低了虛擬世界的創作門檻,促進元宇宙時代的以UGC為主的內容繁榮; (3) 通信-->5G:低延遲是確保沉浸感的重要因素,也是元宇宙隨時可獲得性的保證; (4) 交互技術-->VR/AR、腦機接口:作為人與虛擬世界的連接器,極大地促進虛擬世界的沉浸性; (5) 產權規則-->區塊鏈:便捷高效的權屬認證; (6) 應用場景-->遊戲、工業設計、遠程展示;
  4. 元宇宙:人類的數字化生存,進入雛形探索期,177頁PPT,中信證券,2021年9月,https://www.asiaott.net/uploadfile/2021/1112/20211112045456895.pdf
  5. 2021元宇宙發展研究報告,清華大學126頁PPT,https://www.baogaoting.com/info/72496
  6. 《元宇宙發展研究報告2.0版》,清華大學205頁,https://www.ahchanye.com/wp-content/uploads/2022/01/2022012610581347.pdf
  7. 元宇宙的未來猜想和投資機遇分析,元宇宙深度163頁報告,中信證券,https://www.eet-china.com/mp/a89812.html
  8. 元宇宙專題研究報告:從體驗出發,打破虛擬和現實的邊界,雲腦智庫(CloudBrain-TT),https://www.eet-china.com/mp/a70274.html
  9. 騰訊新聞、複旦大學:2021——2022元宇宙報告(化身與製造:元宇宙坐標解析),報告提出“元宇宙率”這一概念來衡量元宇宙技術營造的“遠程在場感/沉浸感”,成為行業發展程度評分標準。2022年1月12日。https://new.inews.gtimg.com/tnews/3eed360f/6df7/3eed360f-6df7-4960-8476-e078fd976ffb.pdf
  10. 《微軟鯨吞動視暴雪,元宇宙牽動全球科技投資主線》,首創證券,2021.1,https://pdf.dfcfw.com/pdf/H3_AP202201261542739555_1.pdf?1643205637000.pdf
  11. 《計算機行業動態報告:展望 2022,把握能源IT、元宇宙、泛安全三主線》,銀河證券,2021.12.30,https://pdf.dfcfw.com/pdf/H3_AP202112311537664906_1.pdf?1640957929000.pdf
    12.《從巨頭布局看元宇宙前景》,海通證券,2022年01月07日,https://www.htsec.com/jfimg/colimg/upload/20220111/64581641862766977.pdf
  12. 《產業元宇宙漫步者:想象力比知識更重要》,商湯智能產業研究院,2022.1,https://www.sensetime.com/cn/ecosystem-research#case
  13. 《2022年中國元宇宙產業係列基礎設施篇》,頭豹研究院,(1)5G與6G應用解析;(2)機器學習應用解析;(3)AloT應用解析短報告;;(6)雲計算底層架構解析,https://www.dx2025.com/wp-content/uploads/2022/02/a_series_of_research_reports_on_chinas_metauniverse_industr-1.pdf
  14. 《2022元宇宙研究報告:多元視角》,中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室新媒體研究院、新浪新聞、央視網智媒學院,2022.1.18,http://www.cuc.edu.cn/_upload/article/files/e2/15/35fe48c2420a9a1c62f5e9790e40/f91ca9d8-ba11-4779-af00-73fb1e3a4a42.pdf
  15. 32頁pdf,《初探元宇宙》,畢馬威中國最新報告,https://assets.kpmg/content/dam/kpmg/cn/pdf/zh/2022/03/first-exploration-metaverse.pdf

國外

  1. Into the Metaverse,93頁ppt介紹元宇宙概念、應用、趨勢,Wunderman Thompson Intelligence,https://www.dx2025.com/wp-content/uploads/2021/11/new_trend_report_entering_the_meta_universe-1.pdf

  2. THE METAVERSE:Web 3.0 Virtual Cloud Economies(元宇宙:Web 3.0虛擬雲經濟) ,November 2021,Grayscale Research,https://grayscale.com/wp-content/uploads/2021/11/Grayscale_Metaverse_Report_Nov2021.pdf,加密雲經濟是下一個新興市場投資前沿,而元宇宙則是這場Web 3.0互聯網變革的前沿。元宇宙是一組相互連接的、體驗式的3D虛擬世界,在這裏,人們可以在任何地方實時社交,形成一個跨越數字和物理世界的持久的、用戶擁有的互聯網經濟。

  3. METAVERSE ROADMAP: Pathways to the 3D Web——A Cross-Industry Public Foresight Project(元宇宙發展路線圖:通向3D網絡的路徑——一個跨行業公眾預見項目),https://www.w3.org/2008/WebVideo/Annotations/wiki/images/1/19/MetaverseRoadmapOverview.pdf

  4. Framing the Future of Web 3.0——METAVERSE EDITION(展望Web 3.0的未來——元宇宙),December 10, 2021,EQUITY RESEARCH,https://www.goldmansachs.com/insights/pages/gs-research/framing-the-future-of-web-3.0-metaverse-edition/report.pdf:在我們看來,全球互聯網正處於Web 2.0創新曲線的中後期階段(從桌麵到移動計算和從本地到雲存儲的轉變)和這波互聯網浪潮的“領導者”現在已經牢固地建立起來了。在構建下一波計算(Web 3.0)的過程中,我們看到了行業結構(去中心化、更本地化/利基化/定向化)發生巨大變化的潛力,這可能會影響目前投資者對平台護城河/實力、行業投入成本、可能的阻力,盈利驅動的個性化和潛在的轉變媒體和商業趨勢。最近吸引媒體和投資者注意的Web 3.0的一個元素是“元宇宙”——這個詞有很多含義,但有著共同的主題,比如虛擬和沉浸式體驗、在線社區和創造者經濟。在這份報告中,研究了遊戲/媒體領域已經展示了一些關於元世界如何發展的關鍵元素,以及諸如去中心化網絡活動和虛擬體驗等主題如何成為web 3.0下一波計算浪潮的標誌。

  5. A whole new world: Education meets the metaverse(一個全新的世界:教育與元宇宙相遇),2022年2月,https://www.brookings.edu/wp-content/uploads/2022/02/A-whole-new-world_Education-meets-the-metaverse-FINAL-021422.pdf,在本政策簡報中,提供了將最佳教育實踐引入元世界的途徑。提出了一係列老生常談的原則,這些原則來源於兒童如何學習和學習什麼來指導新的教育技術的設計。還提出了在這個新領域中設計可能誤入歧途的一些方法。最後,向那些為元世界創造教育產品的人提出挑戰,讓他們與教育者和科學家合作,確保孩子們在探索虛擬空間時體驗到真實的人類社會互動,兒童機構在他們探索這些空間時得到支持,在表現形式和對所創造的東西的訪問中,有一個真正的眼睛的多樣性。

  6. Intro to the Metaverse,Newzoo Trend Report 2021,https://strivesponsorship.com/wp-content/uploads/2021/08/Introduction-to-the-Metaverse-Report-2021.pdf,對元宇宙概念、結構、生態、為何突然爆發等進行了詳細介紹。

  7. Insights Mindmap of Metaverse,InsightsIAS,2022.2,https://www.insightsonindia.com/wp-content/uploads/2022/02/Metaverse.pdf

  8. Opportunities in the metaverse——How businesses can explore the metaverse and navigate the hype vs. reality(元宇宙中的機會——企業如何探索元宇宙,如何駕馭炒作和現實),https://www.jpmorgan.com/content/dam/jpm/treasury-services/documents/opportunities-in-the-metaverse.pdf

  9. Guide to the Metaverse,Reed Smith,2021.5,71頁PDF,https://www.reedsmith.com/-/media/files/perspectives/2021/metaversewhitepaperv2.pdf

書籍

1.搞AR/VR元宇宙實戰書!【Manning2022新書】《Unity in Action》,418頁pdf,//www.webtourguide.com/vip/5e2bebf81e86b9bd6248c29fd8500b2b

課程(部分含視頻講解)

  1. 線上係列課程|元宇宙概論:新世界的沉浸與創造。2021年8月25日-11月10日,網絡社會研究所聯合MetaDAO小組實踐者共同開設了為期15次的元宇宙概論課程(news.caa-ins.org):
    01 Metaverse介紹:https://news.caa-ins.org/p/-01-
    02 Decentraland介紹+觀光;Builder與SDK開發:https://news.caa-ins.org/p/-02-
    03 基於Blender的模型開發:https://news.caa-ins.org/p/-03-
    04 交互的可能性:https://news.caa-ins.org/p/-04-
    05 CryptoVoxels介紹+觀光;場景內開發:https://news.caa-ins.org/p/-05-06-
    06 MagicaVoxel:https://news.caa-ins.org/p/-05-06-
    07 腳本開發:https://news.caa-ins.org/p/-07-
    08 Sandbox介紹+觀光;VoxelEdit:https://news.caa-ins.org/p/-08-09-
    09 GameMaker:https://news.caa-ins.org/p/-08-09-
    10 SoniumSpace介紹+觀光;Unity SDK:https://news.caa-ins.org/p/-10-
    11 建築師與泛虛擬空間的 2 to 100,000種可能性:https://news.caa-ins.org/p/-11-
    12 論NFT的存在和元宇宙堆棧:https://news.caa-ins.org/p/-12-13-
    13 Remix-重組桃源站點:https://news.caa-ins.org/p/-12-13-
    14 Recreate-再現現實空間:https://news.caa-ins.org/p/-14-15
    15 Rediscover-探索桃源網絡:https://news.caa-ins.org/p/-14-15
  2. 純白矩陣免費為開發者提供為期一個月的基於ChainIDE的元宇宙集訓營:(1)免費為開發者提供為期一個月的沉浸式學習體驗;(2)零距離接觸生態技術大牛、投資人以及獲取行業頂尖資源;(3)對接知名投資機構的機會,結識中國區塊鏈社區最活躍的開發者。完整集訓回放視頻鏈接https://www.bilibili.com/video/BV1Zo4y1m7t3?from=search&seid=11055001097832041810&spm_id_from=333.337.0.0
  3. 55頁ppt課程講述元宇宙,PPT鏈接——https://docs.google.com/presentation/d/1QpYEmCgOb2apIvV2scVafTXN1LWC23W4mAUlSETiYhI/edit#slide=id.g4d97bf071b_0_1,視頻簡介鏈接——https://www.youtube.com/watch?v=MLeZo7X5rnA
  4. 得到:前沿課·元宇宙12講,陳序(零碳元宇宙智庫創始人),https://www.igetget.com/course/%E5%89%8D%E6%B2%BF%E8%AF%BE%C2%B7%E5%85%83%E5%AE%87%E5%AE%9912%E8%AE%B2?param=g23TwmACohkA&token=7Dl2p3wZn89JA5RhRBJ0LqayRA6EG1

專家視頻

  1. 易寶支付聯合創始人及總裁餘晨視頻講解:元宇宙,下一個無窮增長的引擎,https://mp.weixin.qq.com/s/QDSKJcSfo9g5NiU70OMuVw
  2. Meta(原Facebook)創始人紮克伯格 講述如何創建元宇宙,The Metaverse and How We'll Build It Together -- Connect 2021,https://www.youtube.com/watch?v=Uvufun6xer8

關鍵技術

整體框架

  1. 阿裏巴巴-新加坡南洋理工大學聯合研究所、新加坡科技設計大學、香港科技大學等機構頂級專家(IEEE Fellow)聯合討論了元宇宙的體係結構,主要集中在推動邊緣智能和元宇宙的基礎設施層的融合。Realizing the Metaverse with Edge Intelligence: A Match Made in Heaven,https://arxiv.org/pdf/2201.01634.pdf
  2. 香港中文大學(深圳) 蔡瑋教授等人在MM 2021上,從宏觀的角度提出了一個三層的元宇宙架構,包括基礎設施、交互和生態係統,並展示了大學校園區塊鏈驅動的元宇宙原型:Metaverse for Social Good: A University Campus Prototype,論文鏈接:https://arxiv.org/pdf/2108.08985.pdf,視頻鏈接:https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3474085.3479238

算力

-->GPU/CPU/ASIC芯片:提供算力;

  1. 百億億次時代即將來臨:前沿超級計算機可能是第一個達到每秒10萬億次運算的計算機,The Exascale Era is Upon Us: The Frontier supercomputer may be the first to reach 1,000,000,000,000,000,000 operations per second,IEEE Spectrum,2022年1月,https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9676353
  2. NVIDIA對元宇宙的構想:The Metaverse Begins: NVIDIA Omniverse and a Future of Shared Worlds,講解視頻https://www.youtube.com/watch?v=fEm99cwca2k

算法

-->平台化軟件引擎降低了虛擬世界的創作門檻,促進元宇宙時代的以UGC為主的內容繁榮;

  1. Epic Games首次發布了MetaHuman Creator,這是一款免費的基於瀏覽器的新應用程序,任何人都可以在幾分鍾內創建一個定製的逼真的數字人,完全裝配好頭發和衣服。超能力創造者通過直觀的工作流程製作數字化身,這意味著機器人時代即將到來。https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman-creator。廈門大學對此軟件進行了研究描述,https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9603558
  2. 香港科技大學研究介紹了XR特定操作係統(XROS),XROS集成了硬件支持、計算機視覺算法和XR特定的網絡,2022年1月10日,DiOS -- An Extended Reality Operating System for the Metaverse,ttps://arxiv.org/pdf/2201.03256.pdf
  3. Magic Leap,Facebook Reality Labs,iZotope, Inc.等全球著名VR/AR領域企業聯合提出了一種實用的方法來設計基於參數的 6 自由度對象的交互式音頻引擎,以提供元界體驗中音頻/視覺和虛擬/真實一致性所需的感知相關雙耳線索。設想了一個開放的場景描述模型,該模型可用於開發分布在多個平台上的可互操作應用程序,其中每個音頻對象對用戶來說都代表一個自然聲源,具有可控製的距離、大小、方向和聲輻射特性。論文Rendering Spatial Sound for Interoperable Experiences in the Audio Metaverse,2021 Immersive and 3D Audio: from Architecture to Automotive (I3DA),https://arxiv.org/pdf/2109.12471.pdf
  4. 華中科技大學、新加坡南洋理工大學頂級專家( IEEE Senior Member )提出元宇宙服務的可靠編碼分布式計算,Reliable Coded Distributed Computing for Metaverse Services: Coalition Formation and Incentive Mechanism Design,2021年11月,https://arxiv.org/pdf/2111.10548.pdf
  5. 喬治亞大學“如何在元宇宙中應用眾多GAN模型?”,Generative Adversarial Network Applications in Creating a Meta-Universe,https://arxiv.org/pdf/2201.09152.pdf

通信

-->5G:低延遲是確保沉浸感的重要因素,也是元宇宙隨時可獲得性的保證;

  1. 新加坡南洋理工大學、廣東工業大學、新加坡科技設計大學、韓國成均館大學等聯合發表元宇宙通信資源分配的相關研究成果,Wireless Edge-Empowered Metaverse: A Learning-Based Incentive Mechanism for Virtual Reality,2021年11月。VR 應用程序是計算和通信密集型的。鑒於其有限的通信和計算資源,VR 服務提供商 (SP) 必須有效且經濟地優化 VR 服務交付。因此,激勵機製可以用作管理提供者和用戶之間的 VR 服務的有效工具。作者為元宇宙中的 VR 服務提出了一種基於學習的激勵機製框架。https://arxiv.org/pdf/2111.03776.pdf
  2. 新加坡南洋理工大學提出Metaverse平台使用一組物聯網設備來代表虛擬服務提供商(VSPs)進行動態資源分配。A Dynamic Resource Allocation Framework for Synchronizing Metaverse with IoT Service and Data,2021年10月,https://arxiv.org/pdf/2111.00431.pdf

交互技術

-->VR/AR、腦機接口:作為人與虛擬世界的連接器,極大地促進虛擬世界的沉浸性;

  1. 佐治亞理工大學研究人員創造了軟頭皮電子(SSE),這是一種用於讀取人腦信號的可穿戴無線腦電圖(EEG)設備。通過使用神經網絡處理腦電圖數據,該係統允許佩戴該設備的用戶通過想象活動來控製視頻遊戲。Wireless Soft Scalp Electronics and Virtual Reality System for Motor Imagery-Based Brain–Machine Interfaces,2021年,https://onlinelibrary.wiley.com/doi/epdf/10.1002/advs.202101129
  2. 韓國韓東國際大學開發一個既可以用於VR也可以用於AR的BCI應用程序。P300 Brain–Computer Interface-Based Drone Control in Virtual and Augmented Reality,2021年,https://www.mdpi.com/1424-8220/21/17/5765/htm

區塊鏈

-->區塊鏈:便捷高效的權屬認證;

  1. 中山大學綜述區塊鏈和人工智能(AI)如何融入元宇宙,Fusing Blockchain and AI with Metaverse: A Survey,2022年1月12日,https://arxiv.org/pdf/2201.03201.pdf

應用場景

智慧城市

  1. 謝菲爾德大學發表基於元宇宙技術的城市設計構想,“Data Hegemony”: Reflections for the Application and Development Direction of Metaverse Technology in Urban Design based on Digital,Journal of World Architecture,2021年,http://ojs.bbwpublisher.com/index.php/JWA/article/view/2780/2503

工業維修

  1. 韓國Augmented Knowledge Corp.與韓國仁荷大學聯合提出了基於元宇宙技術的飛機維修,2021年,Towards Aircraft Maintenance Metaverse Using Speech Interactions with Virtual Objects in Mixed Reality,https://www.mdpi.com/1424-8220/21/6/2066/pdf
  2. 韓國仁荷大學人工智能實驗室提出了波音737飛機維修培訓和教育的元宇宙,提供了指導手冊、3D模型、3D模擬器和飛機維修知識。此外,為了在元宇宙中導航和控製操作流程,並嚴格遵循維護手冊,提出了上下文感知語音理解模塊神經符號語音執行器。Neuro-Symbolic Speech Understanding in Aircraft Maintenance Metaverse,2021年11月,https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=9617584

虛擬商務

  1. 虛擬商務將增強現實、虛擬現實等沉浸式技術應用於電子商務,將消費者的感知從2D產品目錄轉向3D沉浸式虛擬空間。上海交通大學綜述了虛擬商務構建的影響因素、未來發展方向等,2021年,How to Promote User Purchase in Metaverse? A Systematic Literature Review on Consumer Behavior Research and Virtual Commerce Application Design,https://www.mdpi.com/2076-3417/11/23/11087/pdf

虛擬旅遊

  1. 英國伯恩茅斯大學討論了文化遺產體驗可以從沉浸式技術中受益,元宇宙技術將提升體驗,Mixed Reality (MR) for Generation Z in Cultural Heritage Tourism Towards Metaverse,2022年1月,https://link.springer.com/content/pdf/10.1007%2F978-3-030-94751-4.pdf

醫療健康

  1. 倫敦大學探討未來如何使用元宇宙來改變、加強甚至可能改變醫療保健。五個涵蓋的領域是協作工作、醫學教育、臨床護理、健康和盈利。MetaHealth - How will the Metaverse Change Health Care? 2021年12月31日,Journal of Metaverse,https://dergipark.org.tr/en/download/article-file/2167692

廣告投放

  1. 南洋理工大學設計了一種無線邊緣元宇宙的隱私保護定向廣告策略,Optimal Targeted Advertising Strategy For Secure Wireless Edge Metaverse,2021年11月,https://arxiv.org/pdf/2111.00511.pdf

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